home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0295.doc / 000596_owner-lightwave-l _Tue Feb 28 14:55:47 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-19  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom18.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id LAA27505; Tue, 28 Feb 1995 11:12:32 -0800
  4. Received: from mailhost.ecn.uoknor.edu by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id IAA23198; Tue, 28 Feb 1995 08:13:51 -0800
  6. Received: by mailhost.ecn.uoknor.edu (Smail3.1.28.1 #20)
  7.     id m0rjUWA-000DKkC; Tue, 28 Feb 95 10:11 CST
  8. Received: by oubbs.telecom.uoknor.edu
  9.      id 0E9CT01Z Tue, 28 Feb 95 10:09:02 
  10. From: alan.chan@oubbs.telecom.uoknor.edu
  11. Message-ID: <9502281009.0E9CT01@oubbs.telecom.uoknor.edu>
  12. Date: Tue, 28 Feb 95 10:09:02 
  13. Subject: A LETTER TO THE EDITO
  14. To: lightwave-l@netcom.com
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  > In the article "More Attractive Bevels" (March 1995), Jim 
  21.  > Woodruff describes a method for creating sharp edges on the 
  22.  > smoothed beveled surfaces of a text object by separating the 
  23.  > bevel polygons from the side polygons. At the end of the article 
  24.  > Mr. Woodruff states that this method increases the object's 
  25.  > point count. What he did not mention is that you can avoid such 
  26.  > memory expenditures by adjusting the beveled surface's Maximum 
  27.  > Smoothing Angle in the Surface Menu. This procedure eliminates 
  28.  > the need for the aforementioned object editing, in most cases, 
  29.  > where a sharp distinction between smoothed surfaces is required. 
  30.  > A value of 40.0 degrees usually works very nicely.
  31.  
  32. What you must also be aware of is that reducing the Max Smoothing Angle may
  33. affect other areas of your bevel that you might not want sharpened. If a letter
  34. does a tight turn, for instance, and the angle between two bevel surfaces are
  35. greater than 40, you'll get an edge that you didn't ask for. OTOH, Max
  36. Smoothing is great for displacement mapped landscapes, to give it that
  37. unpredictable jaggy look. I usually use something like 65-70 degrees on my land
  38. surfaces..
  39.  
  40. AC